小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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解构横版平台跳跃的游戏性,这是试图跳出马里奥框架的探索(以上两点的成果均会以文章或视频形式公布)3,实践我个人的一个设想……方程: 关键要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播我能想得到的比较可行的入口。……一言蔽之,我希望的把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马

浣熊森林(Coonwood)

indienova.com/steam/game/1554170

你觉得浣熊好吃?在 Coonwood 你会明白他们多么不喜欢入侵者!……扮演浣熊,你需要共同努力,对付一个共同的敌人。……做一个刺客,还是从暗处远程攻击,跑得比风,跳得比树高,决定权在你!

浣熊森林(Coonwood)

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你觉得浣熊好吃?在 Coonwood 你会明白他们多么不喜欢入侵者!……扮演浣熊,你需要共同努力,对付一个共同的敌人。……做一个刺客,还是从暗处远程攻击,跑得比风,跳得比树高,决定权在你!

清泠如一:碎碎念&技能讲解

indienova.com/u/candyuan/blogread/34737

策划,美术,他们所有人很兴奋测试他们很兴奋一人开发,一直说的是一人开发我们一直在做一人开发的准备唉~回到正题……,有造成伤害加灼烧的,这个技能居然也是造成伤害加灼烧,很重复所以灵机一动,改成群伤你还别说,效果那叫一个拔群……,刷图那叫一个爽为啥我要给这个技能一个伤害减少呢?

搁浅零(Aground Zero)

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你孤身一人身处地底深处,身边只有一个可爱的 AI 伙伴。……你能到达地表?到达地表后又会发现什么?

DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

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它同样由同一开发者 Farbs 打造,有着同样的简易特性,但是被用于老派的第一人称地牢游戏。……这里是一个作者写成的案例,你可以借此了解它能够做成什么东西。 而编辑器则会告诉你它怎么做。……它能做的不多?真正的高手从来不害怕手里拿的一把木刀

夜房子(Night Grove)

indienova.com/steam/game/2600180

这是一款第一人称独立恐怖游戏。一名年轻的送货员接到了一个不寻常的订单,并由此来到了黑夜丛林。……他们在房子里发现的唯一一个一位孤独的老人,他非常合作。……游戏玩法您将来到一个不寻常的地方,这里居住着一些奇怪的人。您能完成看似普通的任务

幽灵幻影(Apparition)

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介绍:《幽灵幻影》是一个一人称生存恐怖游戏,里面有鬼魂、恶魔和恶名昭彰的通灵板,你可以透过通灵板与亡灵交流……故事发生在一个叫绿溪的虚构地点中。那是一个神秘的闹鬼森林,里面充斥着幽灵,等待你去寻踪。……你能够鼓起勇气,面对鬼魂、恶魔和绿溪的其他生灵

本周 Steam 值得关注的游戏 11.8 - 11.14(中)

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Kainga关键字:城市营造、资源管理、基地建设发行日期:2021/11/11(暂无中文)EAKainga 是一个古老的幻想村庄建设游戏……你能打败“末日之心”?……ToonHead vs the Punks from Outer Space关键字:VR、塔防、第一人称射击

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法敲开三堵墙。……而 图 的基本组成 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

版本:Early Access


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